Blizzard Entertainmentは、MMORPG『World of Warcraft: Forever』を11月4日にリリースすると発表した
World of Warcraft: Foreverは、World of Warcraftの初期バージョン(Vanilla)をベースに、拡張版をリリースしない前提で全体を再設計、グラフィックを強化、新規要素も追加したリブート版。
“2004年に私たちが夢中になったあの世界をさらに深く掘り下げていく”
World of Warcraft: Cassicが過去のバージョンを再現することを目的にしているとしたら、『Forever』は初期のAzerothを掘り下げていくのが目的。
- 親しみやすく馴染みやすい(飛行マウントなし, レベルスケーリングなし)
- 世界が主人公(あらゆるレベルで、より小さく、より記憶に残る物語)
- 目的地よりも旅が大切
- ソーシャル体験(プレイヤー同士の交流)を保持し、育む
新種族のSkyborneや1000以上の新クエストが追加される。
最大レベルは60に設定されるが、当面レベル上限が引き上げられることはなく、アップデートでは各レベル帯に新規コンテンツが追加されるという。
「World of Warcraft: Classic」はBurning CrusadeやWrath of the Lich Kingといった拡張も行われるので、バニラ版(初期版)だけ遊びたいという需要を満たせていなかった。
そこで作られたのが「Forever」で、単に昔を懐かしむだけでなく、今までのWoWになかった初期の世界観や物語をさらに掘り下げていくようなものとなっている。



コメント
要するにWoW:Classic2ね
DIABLOもWarCraftもRemasterばかりだな
14もクラシックやろうぜ
リテイナー街で1体1体に話しかけて目当てのアイテム売ってるか探す苦行始めんのか?w
14の初期ってめっちゃ退屈でつまらないから誰もやらないだろう
AION2の1ヶ月後か
MMOまでリメイク商法か
こういうのはリメイクというよりディメイクだな
全然違うと思う
わざわざクラシックと分けて出すって事は望む声が多いって事か
classic商法が最近多いけど
昔みたいに出来るように見えて実態は廃課金仕様がセットになってたり、そう言ったブースト出来る仕様が課金で徐々に追加されてたりするから信用ならない。
LineageClassicも金入れりゃ最強の武器と鎧が手に入る仕様を後から追加してるし
これから出るであろうRO3は言わずもがな
その所為で海外の懐古厨が課金要素の少ないエミュ鯖に流れてるって話聞いて笑った
なんでSkyborneとかいうポっと出の種族なんか出すかねぇ
普通に需要高かったHigh Elfにしとけばいいのに
(モデルアニメーションはHigh ElfやBlood Elfとほぼ同じという)
WoWの大抵の追加プレイアブル種族に言えるけど、歴史背景が既存の種族に比べると薄すぎてなんとも