「World of Warcraft: Midnight」が発売。戦闘アドオンが制限されたWoWの始まり

MMORPG

Blizzard Entertainmentは現地時間3月2日、MMORPG「World of Warcraft」の拡張パック『Midnight』を発売した。

Midnightは、「Worldsoul Saga」三部作の第二部にあたる拡張パック。

シルバームーンシティを始めとした新エリアの追加や新メインクエストの追加はもちろん、初の「プレイヤーハウジング」の実装なども目玉となっている。

スレイヤーズ・ライズ(Slayer’s Rise)という40対40のオープンワールド型PvPコンテンツも実装。

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戦闘系アドオン(外部ツール)の制限

Midnightを皮切りに、「World of Warcraft」は戦闘を有利にする類のアドオンを全面的に制限する。

開発チームは、アドオンありきになってしまっていた戦闘設計を問題視し、一部のデータをアドオンに渡さないような仕様に変更した。

戦闘系アドオンが使えなくなったわけではないが、どこに動けば敵の攻撃を回避できるか、次にどのスキルを使うべきか、あと何秒後にどんなボスの攻撃が来るか、距離を計算してベストな散開位置を表示するなど、リアルタイム解析に近いようなことができなくなる。

デフォルトUIの見た目を変える程度のアドオンなら使用可能だが、機能面は大幅に制限されることになる。

公式DPSメーターも実装

各プレイヤーの毎秒ダメージ量を計算して表示するDPSメーターもアドオンでは利用できなくなったものの、開発チームは公式の代替手段を用意している。

以下の動画では、公式ダメージメーターを使う様子を見ることができる。

この他にもボスギミックのタイムラインを表示するような機能「Boss Warning」まで公式実装された。

拡張3部作の最後となる「The Last Titan」は2027年~2028年頃にリリースされる計画だ。

コメント

  1. 匿名 より:

    ここもずっとスクエニネガキャンしてるしやばそうだな

    • 匿名 より:

      どちらかと言うと、2ch時代だったらノーカンだったような時代錯誤の過激コメントが野放しになってる感じ
      それを管理しなかった責任はどこかが怒ったら追求されるかもね

    • 匿名 より:

      開発者個人への攻撃がアウトなだけで企業やサービスに対する不満なら認められるだろ
      サービスに対する不満がアウトならWindowsの改悪やNvidiaドライバの不安定さに対しても文句言えなくなるわ

      • 匿名 より:

        公式ダメージメーターにタイムライン表示かー。FF14も追従するかな?

      • 匿名 より:

        不満の範囲ならな。それを超えたら後はもう、だよ
        つーか訴えられなくても人間としてどうかと思わない?

    • 匿名 より:

      個人への攻撃と作品の不満な部分語るの一緒にするなよw
      ガチなネガキャンはともかくこうなってほしいって意見は自然と出てくるものだし
      それも含めるならどっかの国の言論統制とかわらん

    • 匿名 より:

      典型的な批判と誹謗中傷の区別ついてない人だね

  2. 匿名 より:

    新規で始める人には楽になってありがたいかな?
    いやでも他のAddon取りに行くなら変わらんかな

  3. 匿名 より:

    トップの絵、Midnightになってるけどキャラ達が前作The War Withinだから違和感
    今作はリアドリン、ローサマー、トゥラリオン、アラトールあたりが中心、黒幕は引き続きザラタスだけど

  4. 匿名 より:

    日本語を待っていたら孫が出来ました

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