開発開始から10年経過したRiot GamesのMMOについて創業者「社内では冗談半分に『聖杯』と呼んでいる」

MMORPG

9月5日にシアトルで開催されたPAX Westのステージに登壇したRiot Gamesの創業者・マーク・メリル氏は、次のように語った。

プレイヤーが何を望み、何を夢見ているのかは、我々も分かっています。あとはチームとして、それを本当に形にできるのか、実行しきれるのか。そこにかかっています。しかし、挑むだけの価値がある冒険です。

社内では冗談半分に、このゲームを『聖杯(The Grail)』と呼んでいます。『くそっ、聖杯を求める旅では多くの勇敢な騎士たちが命を落とすことになる。でもそんなことはどうでもいい。だって聖杯なんだから、行くしかないだろ』と。

我々がチームの中で育てようとしているのは、そういう精神です。大規模な組織でそれを維持するのは簡単ではありませんが、今のところかなりうまくやれていると思います。そして、未来は信じられないほど明るいと思っています。

Riot Gamesが開発しているMMOに関しては、2016年頃から企画がスタートしたとされており、League of Legendsの世界観を基にしていることが明らかになっている。

しかし、元々プロジェクトを率いていたグレッグ・ストリート氏は退社。プロジェクトが一度リセットされ、2023年でも『開発初期段階』だとCEOが発言していた。

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一方Riot Gamesは最近、対戦格闘ゲーム『2XKO』のアップデート開発を2026年で終了することを明らかにした。

コメント

  1. 匿名 より:

    2XKOに関してはかなり時代錯誤な設計で、どの層をターゲットにしてたのかも曖昧だったから早期で畳むのもまぁ分かる 令和の世に基礎コンでディレイやビタ必須はあり得ん
    問題はアレが開発期間の割にキャラクター数少なかったんだよな…同じ事を繰り返さんといいけど

  2. 匿名 より:

    riotは中国と同じ
    他ゲーが作ったものを誰にでも簡単にできるようにぱくることしかできない

    • 匿名 より:

      こういう過剰正義が行き過ぎて本質見失ってる奴が悪目立ちし過ぎよな
      世の中のゲームの大半は既存要素の組み合わせ

  3. 匿名 より:

    開発が切羽詰まって無く、己が理想へと進めていると思わせる物言いだが
    果たして10年もの開発費を、ペイ出来るのであろうか‥?

  4. 匿名 より:

    テンセントが買収する前にあてたLoL一発がでかすぎただけで
    他に出してるゲームが全部パっとしない

    • 匿名 より:

      ヴァロはちゃんと人気あるでしょ…ルーンテラも話題性だけとは言わせない程度には盛り上がっていた記憶
      2XKOが始まる前から見えてた地雷なだけで基本は堅実寄りだと思うけどねぇ

      • 匿名 より:

        ヴァロも1-2年目だけ人気で今じゃかなりの落ち目だよ
        こないだのeSports World Cupでタイトル別の視聴数でLoLやライバルのCS2は遥か上位だったのに
        ヴァロはCoD:Warzone以下だったことが話題になってたくらいだし

        • 匿名 より:

          それ公式のVCTと関係ないし
          予選も予選だろ
          視聴者云々で決まるならtwitchじゃcodなんかほぼ視聴者おらんぞ・・

      • 匿名 より:

        VALORANTは全世界で捨てられてるからなぁ

        • 匿名 より:

          リフレッシュレートのベンチマークとしては使われてるよ
          600Hzとかの超速ディスプレイでも、性能を生かし切れる

  5. 匿名 より:

    任天堂やsonyのような実績がないしゲーム自体も他ゲーの劣化パクリなのに動作環境とにかく下げて第三国でも動くようにしてのしあがっただけの企業
    俺は一切評価しない

  6. 匿名 より:

    なんだか外向けに楽観的なこと言ってる感
    プロジェクトが冗談にならなきゃいいけど

  7. 匿名 より:

    チャンプや地域の背景も結構深掘りしてるから落とし込むのとか大変そう
    だけどその分その世界観でmmoやりたいとはなる

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