旧ファイナルファンタジーXIV (2010) リリース当時の海外メディアレビュー・評価

「ファイナルファンタジーXIV」の旧バージョンがリリースされた2010年9月当時の海外メディアレビュー

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IGN

理想的なクラスを構築する際に考えることがたくさんありますが、面白いコンテンツがあまりにも少なすぎて、すぐに退屈で面倒な体験になります。

5.5

Game Revolution

壊れたインターフェイスのすべての歪みを解決して、FF14を面白く保つのに十分なコンテンツを用意したとしても、平凡なゲームをリリースするのは悲惨なことです。正直なところ、PCバージョンは来年のPS3バージョンのベータテストに過ぎないと感じています。

2.5/10

GamesRadar+

悲しいことに、美しいグラフィックは表面に過ぎず、表面の下には何もありません。
探索では報酬面であまり得るものがないので、反復的なレベリングクエストとクラフティングのルーチンに固執するだけになります。
それが終わればログアウトします、そしてある日あなたは再びログインするのを止めるでしょう。

★★(2/5)

PC Gamer

酷いインターフェイスと無意味なプレイヤー制限に縛られた、底が浅く、遅い、かなり作業的なMMO。

30

GameTrailers

ファイナルファンタジーXIVは商用リリースの準備ができておらず、完成していません。パッチや微調整によって体験が改善される可能性も考えられますが、それがFF14発売時のこのような混乱を正当化できるわけではありません。

4.2

GameSpot

キャラクターが欠けています。
内容の乏しいクエストと音響と映像の繰り返しだけでは、幻想的な感覚を植え付けることはできません。

まとまりに欠けています。
コミュニケーション機能の故障や経済システムの異常、厳しい制限により、常に方向性が欠如しています。

喜びに欠けています。
酷いインターフェイスと退屈なモンスターは、時間の投資を続けるのに苦労します。

4

1UP

現時点では、FF14をプレイすることは、ビニール袋に包装されたままのおもちゃで遊ぶようなものです。
しばらくは楽しく、概念だけは得られるかもしれませんが、完全な体験を理解できるわけではありません。
将来のアップデートでは封が破られるかもしれませんが、今はまだイライラさせられるほど窮屈に密封されています。

3.3

Eurogamer

この世のどこかにはこのゲームが合うプレイヤーがいます。しかし、スクウェア・エニックスはまだ自分達のプレイヤーのことを理解していないので、FF14のことを考える前に、あと6ヶ月ほど待つことをおすすめします。

5

Meristation

信じがたいし、受け入れるのは苦痛かもしれませんが、ファイナルファンタジーの最新の公式チャプターは大きな失望であり、シリーズの最悪の章というだけでなく、私たちがプレイした中でも最悪のMMORPGの1つにもなります。スクウェア・エニックスがもはやかつてのような企業でないのは明らかです。

5

GameSpy

良い点
スタートレックオンラインほどの酷さではない

悪い点
1998年以降のPCゲームの中で最悪のユーザーインターフェイス
ゲームの全ての面が不要なまでに複雑
全方位で最悪な基本プレイ無料MMOのように感じる

武器の交換によるクラスの切り替えを可能にする水平レベリングシステムは素晴らしいアイデアであり、様々なクラフタージョブ間の複雑な相互作用に基づくプレイヤー主導の経済の概念は紙の上では素晴らしいように思えます。
1年間のノンストップのアップデートを考えると、FF14はおそらくベータ版を終えており、十分に機能するでしょう。
しかし、ユーザーインターフェイス、戦闘システム、プレイヤーインタラクション機能、進行システム、および世界自体のレイアウトの完全な改修がないままでは、FF14は決して楽しいものではありません。

★★(2/5)

2013年の「ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア」の海外メディアレビューはこちら

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