オンラインRPG「ArcheAge Chronicles」クローズドベータは6月実施か

MMORPG

Kakao Gamesは4月30日、同社の2026年第1四半期決算発表で、XLGAMESが開発中のオンラインRPG「ArcheAge Chronicles (アーキエイジ・クロニクルズ)」について、2026年6月にクローズドベータテストを実施予定だと明らかにした。

リリース時期は2026年第4四半期で変更無し。

これまでにわかっている情報では「ArcheAge Chronicles」は、前作の「ArcheAge」とは異なり、MMOではなく、探索重視のオンラインアクションRPGとなっている。

「ArcheAge Chronicles」は『“オンラインアクションRPG”で従来のようなMMOではない』とプロデューサー
XLGAMESは、開発中の「ArcheAge Chronicles」のプロデューサーレターを公開した。その中で、エグゼクティブプロデューサーのハム・ヨンジン氏は、「ArcheAge Chronicle…

一方、パブリッシャーのKakao Gamesは2026年第1四半期に営業損失255億ウォン(約27.6億円)を計上している。

ソース: inven

コメント

  1. 匿名 より:

    >MMOではなく、探索重視のオンラインアクションRPGとなっている
    終わりだ

  2. 匿名 より:

    生活を豪語してた前作の精神どこ行った?

  3. 匿名 より:

    むしろ探索なんてしたくないんだが
    馬と帆船のって集団戦と攻城戦と貿易やらせてくれ

  4. 匿名 より:

    ブルプロのせいでオンラインアクションRPGという単語が地雷にしかみえねぇ

  5. 匿名 より:

    ここでさらなる赤字になっちゃうとクロノオデッセイが出なくなるかもだから頑張って欲しい

  6. 匿名 より:

    ユーザーが求めてるものと開発の求めてるものが違うと
    どっち付かずの中途半端なゲームが生まれる、これはまさにそれだ

  7. 匿名 より:

    アーキエイジをやたら神格化してる層がいるけど、今の時世で正統なアーキエイジ2なんて作っても流行るわけないし(そもそもアーキエイジ自体特に流行ってもなかった)、むしろもっとソロに寄せて、紅の砂漠に軽いマルチプレイ加えましたーみたいなゲームにした方が商業的には良いんじゃね

  8. 匿名 より:

    この路線が正解になるか否かはまだ分からんけど、前作と同じノリのMMO作るのが不正解なのは間違いないからなぁ

  9. 匿名 より:

    また海に出てドンパチやりたかったおじさん

  10. 匿名 より:

    AoCに期待してたけど秒速サ終した所為でアーキエイジが最後の希望になってしまった

  11. 匿名 より:

    まーだMMOに夢見てんのかw
    既存のMMOを続けてないのが答えだろ

  12. 匿名 より:

    前作が好きだったので2にも期待してしまっていたが時代の流れでしょうがないか
    とりあえずプレイしてみて合わないなら止めればいいだけだ
    ただ少し残念なだけ

  13. 匿名 より:

    ソロゲーなんだからオフゲーでいいだろうに

  14. 匿名 より:

    1の要素ほぼ皆無ならやらないかな
    特にスキル面

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