XLGAMESは、オンラインRPG『ArcheAge Chronicles (アーキエイジ・クロニクルズ)』のテストプレイ映像を公開した。
わずか16秒の映像には「ArcheAge Chronicles」の戦闘の様子が収められている。
Kakao Gamesの決算で、「ArcheAge Chronicles」は2026年6月に最初のクローズドベータテストが予定されていることが明らかになっている。

オンラインRPG「ArcheAge Chronicles」クローズドベータは6月実施か
Kakao Gamesは4月30日、同社の2026年第1四半期決算発表で、XLGAMESが開発中のオンラインRPG「ArcheAge Chronicles (アーキエイジ・クロニクルズ)」について、2…



コメント
すまんけど、おもんなさそう・・・
TPSのDiabloライクなハクスラゲーだったら面白そうだけど
多分ステージごとにボスいてマルチ出来ますよくらいなんだろうなぁ
ユーザーが求めてる物を作れ
ユーザーって誰だよw
やるのもプレイ動画見るのも怠いだけの
ソロ捜索RPGとかほんまどうでもいいな
開発費の無駄
この動画だけでもう無駄に硬くて時間かかるボスをタコ殴りにしてショボいドロップしか落とさない虚無ゲーなんだろうなって想像できちゃうのがね
FF14を倒せるMMOいつになるんだか
自己満足の原神もどき作られてもなぁ
このゲームに求められてたのってこういうのじゃないと思うんだ
ArcheAgeの売りってそこじゃ無いだろ感しか無い
たぶん世界的にこのタイトルに対して不安の声が噴出してるんだろう
少しでも何か見せてかき消したいというところか
素直にMMOにしたほうがまだよかったんじゃないか
もちろん前作の現役プレイヤーなんだよな?
やってない?
ならそれが答えだ
MMOでRPGを作れって話なのにアクションは意味が解らんし
前作の大半は農民プレイが韓国以外の国でも大多数だったから
そもそも市場価値を理解せず株主の言いなりで作ってるだけのように感じる
PvP要素でアクション性が高いゲームはそもそもP2Wになりにくいから
長期的に回収が出来て尚且つ新規の課金要素が付け足しやすいし全ユーザーが買い求めやすい
一方MMORPG特化は一部のヘビーユーザーがライトの何百倍もの課金をするおかげで成り立っているが
一度でもライトユーザーに負ける事があれば他のタイトルに流れていく
そして「PvPが面白くなくなった」と言い訳を残してな
前作が廃れた原因は長い年月をかけたことでライトユーザーがヘビーユーザーの装備の質に追いつき
どれだけ課金してもPスキ()を磨いても殺されることが増えたから課金をしなくなった
MMOの対人に拘ってるやつがプレイヤースキルは大爆笑
ほぼ確実に勝てる相手狩って喜んでるだけでしょ
対人が好きなんじゃなくて勝つのが好きなやつ
札束しばきスマホゲーに流れたんじゃないかな
あちらだと媚び売ってくるのもいるし気分がいいでしょう
またブルプロの勝ちかな
つまんなそうw