Pearl Abyssは、3月20日に発売されたオープンワールドアクションアドベンチャーゲーム「紅の砂漠」が、発売初日に200万本を販売したと発表した。
一方で「紅の砂漠」の評価は完全に二分している状況だ。
ゲームメディアでは100点をつけるレビュアーもいれば45点をつけるレビュアーもおり、Metacriticに掲載されている平均スコアは78点となっている。
また、Steamのレビューは「賛否両論」で、ゲームメディアのレビュアー、ユーザー共に評価は分かれている。
広大なオープンワールドや膨大なコンテンツ、優れた最適化は高く評価されている一方で、複雑かつ操作性が悪いことや、レベルデザインに問題がある点、煩雑なコンテンツ、ストーリーの掴みが弱く、展開が淡白であることが批判されている。



コメント
セールになったら買うよ
だから早くバグ直して
そんなに被害者が
くやしそう
このブログでもずっとネガキャン頑張ってた勢力いたよな
スマッシュヒットでブチ切れてていい気味だわ
くやしいのはお前だろ実際の評価ボロボロじゃねーかw
倉庫ないし操作は複雑すぎてとっつきづらくて減点されるのは理解出来るけど
それを補って余りある世界感と街や村が生き生きしてる感じを評価するかどうかで
点数変わる感じだなと思った。ちなみに俺は操作が多すぎてげんなりしてるけど
世界そのものがかなりツボだったから90点はある
続編MMOとして開発が始まった本作
良くも悪くも黒い砂漠2って感じかなり人を選ぶゲームではあるだろうな
本来の砂漠の上位互換MMOなら触ったのに残念だ。
まるでダラダラ無駄に何十時間も続く作業映画。
動画配信すらも虚無怠くて見てられない。どうせ
ソロゲ化するならバイオ位のボリュームが丁度良い
評価悪くてPearl Abyssの株価30%も急落したね
黒い方の砂漠も落ち着いちゃったしこの後どうすんだよお前って話でガッツリ売りに走られたのは想像に難くないね
上がる要因が出尽くして落ちるのはどこでもある事だけど、これが絶賛級のタイトルだったらちょっとは変わったでしょうに
つべの動画が流れてくるけどめちゃ人を選ぶとか40時間遊んでから評価しろとかあるな
RDR2を思い出す操作感ってのはすごい参考になるわ
実際あれも最初は思ったとおりに動けないけどロールプレイ的な楽しみ方
見出していくとバチッとハマるんだよな確か
もう操作覚えてないから今やってもすぐに動かせない気がするけど
RDR2が無理だった奴は無理
RDR2の操作性の悪さを跳ねのけてハマった奴はやる価値あり
ただRDR2はキャラもストーリーも素晴らしかったが
紅の砂漠のストーリーはゴミ
良くも悪くもゲーマー向きに作ってあるゲームって感じだな
万人受けするゲームじゃないから基本的にはジワ売れするのが理想ってタイプでしょ
まぁセール待ちw
最初は2021年発売予定で、延期が決まったときにサイバーパンクを引き合いに出して
「最近某社が作った事態のように、公開されたスケジュールを守るために完成度を犠牲にして発売するのは当社の開発方針と合わない」
なんて言ってたっけ
やっぱMMOとして出したほうが良かったな
賛否両論
steamで賛否両論はクソゲー寄りだろ
操作が難易度高いじゃなくて純粋にゴミ
レスポンスも悪いし、ところどころの動作がもっさりだし
せっかくきれいなゲームなのに、ゲームの世界を移動したいと思えない
紅の砂漠 よくある質問
Q. Intel Arcを使い、紅の砂漠をプレイすることはできますか?
A. 紅の砂漠は現在、Intel Arcグラフィックカードには非対応となっております。同グラフィックカードでの動作を前提としてご購入いただいた場合、誠に恐れ入りますが、ご利用のプラットフォームの返金ポリシーに沿ってお手続きを進めていただきますようお願いいたします。
voodooな頃じゃ無いんだから…
紅の砂漠 よくある質問
Q. Intel Arcを使い、紅の砂漠をプレイすることはできますか?
A. 「紅の砂漠」のIntel Arc対応状況についてご案内いたします。現在、Intel Arc GPU環境でも「紅の砂漠」をお楽しみいただけるよう、互換性および最適化対応を進めております。
更新された模様…
やっぱストーリーつまらんか。韓国のRPG(MMORPG)ってストーリーくっそおもんないんだよなあ
グラの売りばっかで内容のアピールが薄かったからつまらないんだろうなあ・・・
なんで10000近くもとるんだろうとおもったら黒の砂漠みたいなMMOじゃないのか