FF11が人気!AsuraワールドとBahamutワールドが混雑により新規キャラ作成停止に

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令和に2002年のMMORPG「ファイナルファンタジー11」の人気が高まっている。

スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジー11の「Bahamut」ワールドへの新規転入および新規キャラクターの作成を10月9日より停止すると発表した。

7月にも「Asura」ワールドへの新規転入と新規キャラクターの作成が停止されていたが、Bahamutも同様に新規作成が停止される。

新規キャラクター作成停止の理由は、Bahamutワールドが混雑の度合いを深めてきており、対策が必要な水準に達したためとしてる。

即ち、ファイナルファンタジー11の2つのワールドはプレイヤーがサーバーの処理限界に近いところまで増加しているわけだ。

同社のファイナルファンタジー14の最新アライアンスレイド「エコーズ・オブ・ヴァナディール」はファイナルファンタジー11がテーマとなっており、プレイヤー増加の一端を担っていると思われる。

以下、公式の告知

皆さんこんにちは、ファイナルファンタジーXIプロデューサー兼ディレクターの藤戸です。ファイナルファンタジーXIをいつも楽しくプレイしてくださり、誠にありがとうございます!

さて、本日はBahamutワールドの混雑状況と今後の対応について、ご説明させていただきます。

7月29日(火)にAsuraワールドへの新規転入および新規キャラクターの作成を停止しましたが、新たにBahamutワールドが混雑の度合いを深めてきており、対策が必要な水準に達しました。

もともとBahamutワールドは、全ワールドのうち第2位の同時接続数で、総キャラクター量についてもAsuraワールドに次ぐ規模のため、冒険を始めるワールドとして選択される方が多くいらっしゃいました。ワールドの活気があることは喜ばしいことである一方で、同時接続が集中すると、該当ワールドでのサーバー処理量がオーバーし、応答速度の低下や、それに関連しての不具合誘発の可能性が高まってきます。

Asuraワールドと同様に、突出して冒険者の活動量が多いBahamutワールドでは、今後も安定したサービスを継続させていただくために、以下の対応を日本時間の10月9日(木)に実施予定です。ご理解ご協力のほど、なにとぞよろしくお願いいたします。

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■内容
・Bahamut ワールドへの「キャラクターワールド移転サービス」の「転入」利用停止
・Bahamut ワールドへの新規キャラクターの作成停止 (※1)
・Bahamut ワールドを対象とした「冒険者紹介システム」の新規利用停止
※1:すでにBahamutワールドにキャラクターが存在する場合は除く。
※他の人口が集中しているワールドにおいても同様の状況を迎える可能性も踏まえ、「ワールド間人口の平均化優遇施策」も検討しています。
====

上記サービスや機能の再開については、ログイン人数の推移などを確認しながら適宜行っていきます。

Asuraワールドにつきましては、人口の微減はしているものの、サーバー処理状況に変化はないため、引き続き新たな冒険者の受け入れ停止を継続させていただきます。

ゲームコンテンツの開発/調整はもちろんのこと、世界中のプレイヤーの皆さんが楽しく遊んでいただくためのプレイ環境を整えていくことにも一層努めてまいりますので、引き続き、ファイナルファンタジーXIをよろしくお願いいたします!

ファイナルファンタジーXI プロデューサー兼ディレクター
藤戸 洋司

Bahamutワールド の混雑状況につきまして (2025/10/01)

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コメント

  1. 匿名 より:

    県内に残った数少ないバッティングセンター
    そこに行くしかないんだよな

    ライバルMMOがいない つまりはそうゆうコト

  2. 匿名 より:

    MMO難民なんて軽く十数年は言われてる言葉だけど、全員加齢と共に辞めたもんだと思ってたよ
    あいつら11行ってたんだな

  3. 匿名 より:

    流行ってた頃は一人じゃmob1匹狩れないようなバランスだったけど
    今は変わってるんだろうか

  4. 匿名 より:

    11って未だにコンテンツアップデートとかしてるのかな?

  5. 匿名 より:

    今はNPCと6人PT組めてソロでもエンドコンテンツまで楽しめるらしいよ

  6. 匿名 より:

    ROってまだやってるみたいだけどもうMMOじゃねえよな

  7. 匿名 より:

    人気て、いったい誰がやってるんだよ…
    レトロゲーマニアくらいしか思い浮かばない

  8. 匿名 より:

    すごく人が多そうに聞こえるけど、もともと人が少ない既存サーバーより相対的に偏ったというだけでしょ
    ここにきて人が増えたのはすごいことだけどね

  9. 匿名 より:

    勝手に「今のMMO業界の不調はyoutubeガーwタイパガーw」とか脳内解釈で補完してるだけで
    昔のネトゲでも十分戦える需要はあるって事の裏付けなんじゃないのか?

  10. 匿名 より:

    14の方の方でコラボレイドとかやったのもあってか地味に人が増えたのを嗅ぎ付けたrmt業者がそれ以上に増えた
    昔のネトゲでも戦えると思ってるならやってみるといいよ

  11. 匿名 より:

    増えたの日本人じゃなさそう

  12. 匿名 より:

    このゲーム古参がマジで強くて新規はめっちゃ頑張っても支援職しかできない
    星唄だけやってやめるならやってもいいけどエンドコンテンツはやめたほうがいい

    • 匿名 より:

      それは他の老舗MMOも同じだな
      懐古厨として軽く遊ぶのは楽しいのだがエンドコンテンツに手を出すと絶望を味わう
      ROも同じでエンドコンテンツで古参に対抗するには複数キャラ同時並行で育成して毎日10キャラくらいID回せと言われて引退を決意したわ
      適当に遊ぶくらいがちょうどいい

  13. 匿名 より:

    え?これまだあったんだ

  14. 匿名 より:

    仕事終わりにインしてPT集まらずに寝落ちしていたあの頃を思い出した
    シャウト失礼しますとか変な文化があったな

  15. 匿名 より:

    「いまだに人気なのか!/混んでる/きた!停止きた!/キャラ作成停止きた!/これで勝つる!」

  16. 匿名 より:

    例えるなら駄菓子と同じではっきり言うと健康に悪いゴ⚪︎なんだけど思い出補正で食いたくなる
    FF11は思い出を味わうゲームだな

  17. 匿名 より:

    現実は過疎ってきたゆえの一部サーバーの混雑なんだよなぁ
    結果として人の多いMMOと同じようなことになるってのは面白いよね

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