スクウェア・エニックスは、MMORPG「ファイナルファンタジー14」の最新拡張版『白銀のワンダラー(Evercold)』を2027年1月に発売すると発表した。
PC, PS5, PS4, Xbox Series X|Sに加えて、ニンテンドースイッチ2に対応する予定。Switch 2版は2026年8月に発売。尚、Switch 2版の料金は他のバージョンと別に発生する。
「白銀の探求者(ワンダラー)」では、第四世界が舞台となる。
パッチ7.51で「絶妖星乱舞」が実装。
8.x アライアンスレイドは「エヴァンゲリオン」とのコラボ
パッチ8.0では「シーズン制」が導入。キャラクターの育成/強化が根本的に見直されるという。
さらに、新バトルジョブシステムが実装され、従来のジョブアクションを踏襲した「リボーンモード」とジョブの個性を重視した「エヴォルヴモード」が選択可能となる。

8人レイドの難易度が現在のノーマルと零式の2種類から、3種類の難易度に変更されるなど、バトルコンテンツにも手が加えられる模様。








コメント
最も変えてほしい超長メインクエはそのままなのか?レベルデノミもしてちょうだいな
セリフがテンプレすぎて読んでてつまんないんだよな
黄金はストーリーがつまらんってアホみたいに叩かれるぐらいストーリーに期待してる層が多いみたいじゃん
ネトゲにストーリー(笑)って思う自分からしたら信じられないが
もうネトゲでストーリー疎かにする奴は生き残れない時代だ
どんな分野でも良いモノ追求できなきゃ半端になる
「ストーリーはつまらないけどゲームは面白いよ」と
「ストーリーもゲームも面白いよ」の2つなら後者選ぶだろ
ガッツリ変えてきたな。半新生並みに
結構変化ありそうかなええやん
14はもう低コストで何も変えずやっていくのかなと思ってたから意外だったわ
減ったといえど未だにユーザー数十万を抱える作品を塩漬けとか冷静に考えたらする訳ないんだよなぁ
次世代MMO作っても14の規模超えるの難しいしね
新しいスキルシステム好評だな
14に一本化してドラテンは近くサ終させるっくらいに
コストの差がエグいな
コスパで考えれば、スクエニにとってFF14よりDQ10の方が、優良コンテンツだと思う。
もはやFF14しかまともな儲け出てないんじゃないかって感じだけどな
儲けが出てるものに投資するのが企業だよ
へー、コスパいいんだ。
どのあたりが?
素直に面白そうな反面、現行最新までのメインクエ消化クッッッソダルそうなのが本音
新生編はともかくそれ以降は手つかずなんだっけ?何ヶ月かかっちまうんだ
単純に最新コンテンツ遊びたいだけならジャンポ使えばいいじゃん
それで解決なら
ジャンポすら必要なく最新コンテンツ遊べるようにすればいいじゃん