「FF14 モバイル」中国サービスが9月30日に終了。1年余りで・・・

MMORPG

Tencent Gamesは、スマートフォン向けMMORPG「ファイナルファンタジー14 モバイル」の中国サービスを2026年9月30日をもって終了すると発表した。

FF14モバイルは、2025年6月19日に中国サービスを開始したが、約1年3ヶ月でのサービス終了となった。

FF14モバイルは「ファイナルファンタジー14」をモバイル向けに移植したゲームで、ストーリーは原作そのままに、基本プレイ無料でゲームシステムがモバイル向けに最適化されている。

運営チームは、「本日、重要な情報をお知らせしなければならないことを残念に思います。サービス運営上の調整および市場環境の変化に伴い、テンセントとスクウェア・エニックスは友好的な協議の結果、モバイルゲーム『最终幻想14:水晶世界(FF14モバイル)』のライセンス契約を終了することを決定いたしました。」と明らかにした。

つい2週間前にFF14モバイルの公式サイトがアクセス不能となり、先行きが不透明だという記事を当サイトで公開したが、悪い予感が当たってしまったようだ。

『FF14モバイル』の公式サイトがアクセス不能に
2025年6月に中国サービスが開始された『ファイナルファンタジー14モバイル』だが、運営・開発が停滞している可能性が出てきている。グローバル版公式サイトがアクセス不能にFF14モバイルのグローバル版ウ…

FF14モバイルは中国のLightSpeed Studiosで開発しているゲームであるため、今回のライセンス契約終了は即ち、グローバルサービスも提供されない可能性が高いとみられる。

FF14モバイルに関しては、無料かつ公平性を重視しているため収益性に乏しく、また、モバイルゲーマーの関心も集められていないという状況が続いていた。

ソース: FF14モバイル公式サイト(中国)

コメント

  1. 匿名 より:

    あれだけ開発が凄い凄い言ってたのにもう終わりか
    口だけ過ぎたな

    • 匿名 より:

      いつもそうだけどね
      発表するときはドヤ顔
      不評だったら無視&逃亡
      いつものFF14

  2. 匿名 より:

    スマホゲーで予習必須大縄跳びは無理やろ
    ガチャで脳溶けたやつしかいないんだし

  3. 匿名 より:

    これは母屋も時間の問題ですね

  4. 匿名 より:

    ほら吹き吉田嘘つき吉田詐欺師吉田

  5. 匿名 より:

    日本のゲームが日本以外の国で勝手にリリースして勝手に終わってたwwww

    • 匿名 より:

      日本語おかしいな 勝手とは?
      文章をちゃんと読んでもう一度感想をどうぞ

      • 匿名 より:

        日本語おかしいな 感想とは?
        事実と感想の違いをちゃんと理解してもう一度コメントをどうぞ

  6. 匿名 より:

    むしろ一年以上もやってたのかと思った
    スクエニのモバイルゲームはすぐ死ぬから触るだけ無駄

    • 匿名 より:

      スクエニはライセンス許可しただけで、開発と運営は中国
      恥晒す前にちゃんと文章読むくせをつけような

      • 匿名 より:

        んなこた知っている
        スクエニ関連って言った方が良かったか?

      • 匿名 より:

        みんな「スクエニのゲーム」ってそういう意味で言ってるんじゃないからね
        言葉を額面通りに読むのアスペっぽいからやめようね

  7. 匿名 より:

    以降FF14モバイルはNGワードとなります
    PLLなどでコメントしないように

  8. 匿名 より:

    スクエニのスマホゲームは情弱用

  9. 匿名 より:

    スマホ版やるくらいならPC版やるだろっていうことなのでは

  10. 匿名 より:

    これ出た時点で紅蓮までの無料体験版あったのに
    今更2.0までしかないモバイルなんてやるやついるかよって当たり前の話

  11. 匿名 より:

    スタレゾとどうして差がついたのか・・・・・

  12. 匿名 より:

    スクエニ海外でも早期サ終げーで草

  13. 匿名 より:

    これに関連してスクエニ叩いてる奴は自分の無知晒してるだけのアンチなので恥じようね

  14. 匿名 より:

    スマホゲーで基本無料、課金は良心的にしたらやっていけませんでしたっていう

  15. 匿名 より:

    スクエニ側がP2W禁止などのかなり厳しい開発条件出してたみたいだから初めから厳しい挑戦だったな

  16. 匿名 より:

    「FFXIVは次なる10年に向けたさらなる挑戦として、モバイル版の開発を発表させていただきました」
    吉田自ら動画に顔出して語ってたのに、10年どころかたった1年しか保たなかったな

  17. MMOソムリエ より:

    FFってだけで中華ゲーマー半数以上は触らないし 開発が勝手に作ってるわけじゃなくて日本のスクエニが横槍を入れてああしろこうしろって指図されてるのは目に見えてるからな
    開発に中国法人のスクエニも噛んでるだろうから思ったように作れないのと低い集金率のジレンマで破綻したんだろうよ

  18. 匿名 より:

    11リブート中止させて14モバイル出して大爆死
    誰が責任取るの?
    11リブート楽しみにしてたのに楽しめなかった層に謝って辞職して

    • 匿名 より:

      11リブートを潰すために14モバイル推進させた説あるんじゃね?
      もちろんそれは画策したのは・・・あっ(察し)

  19. 匿名 より:

    1年3ヶ月とかブルプロより短命じゃん
    ブルプロは1年半もったぞ

  20. 匿名 より:

    アニメ調じゃないと売れないガラパゴ大国なんで

  21. 匿名 より:

    アンチコメントだらけで管理人ウッキウキやな

  22. 匿名 より:

    テンセントみたいな中国大手と手を組むのが悪い、やるなら自社開発自社運営

  23. 匿名 より:

    個人の可処分時間がどんどん足りなくなっているのに
    わざわざスマホでMMOやりたいと思うユーザーがどれだけいると思ってんだよ。
    まず業界の人は冷静になって考えた方がいいよ。本当に。センスが無さすぎる。

    • 匿名 より:

      どんだけいると思ってんだよに対するアンサーとしてはクソほどいるって事になるな

      以前どこかで数字が出てたけどPCやコンソールと比べてスマホは母数が何桁か違うんだよ
      だからスマホは少し評判になるだけでも結構なプレイヤー流入が発生するのよ

      MMOとしてのクオリティだけを考えるならPCのみってのは皆分かってんのよ
      その上で冷静になって数字を見て考えたからこそスマホMMOって選択肢が呪いの装備になってんの

  24. 匿名 より:

    吉田は世界ナンバーワンデバイスがスマホだからそれを視野に入れないといけないって言うてたが、実際難しいんだろうな。つーかまぁFF14だからFFだからとか有名タイトルだからどうにかなるって話はもう終わりだわな。毎回焼き畑だしどうにかなってねえし

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