NCSOFTが開発中のMMORPG「Throne and Liberty」に関して、海外メディアのインタビューによると、Amazon Gamesは自動戦闘を廃止するべきか考えており、グローバル版のテクニカルテストでは自動戦闘が削除されるという。
5月に韓国で行われたクローズドベータテストでは、自動戦闘が実装されており、これが欧米のゲーマーから強い批判を受けた。
グローバルサービスを担当するAmazon Gamesは、今後予定されている「Throne and Liberty」のテクニカルテストで自動戦闘を撤廃した上で、プレイヤーの反応を調べたいようだ。プレイヤーが自動戦闘を望むなら復活させる可能性も残しているという。
「Throne and Liberty」におけるレベリングやファーミングの過程で膨大な狩りが必要だったため、自動戦闘が導入されていたが、クローズドベータテストのフィードバックを受けて、レベリングの過程が大幅に見直されることが決まっている。
無差別PKは不可能に
Amazon Gamesの担当者によると、韓国のCBT版ほど自由なPKは許可されなくなるようで、占領戦が行われる時間帯だけ該当エリアがPvP可能になったり、特定のワールドボスや一部のワールドイベントの際にPvPが可能になったりするという。また、夜に開放される一部のダンジョンはPvPが可能だという。
Pay-to-Winの課金アイテムは無し
韓国CBT版には、ログアウトした後に8時間自動で狩りを続けられる課金アイテムが存在していたようだが、Amazon GamesはこういったPay-to-Winの課金アイテムを削除するようだ。
強化失敗で装備が壊れることはない
Throne and Libertyの装備強化システムでは、強化が失敗することがあるが、失敗によって装備が破壊されたり、強化レベルが下がるといったペナルティは無いとのこと。
「Throne and Liberty」のグローバルサービスは2024年に延期されており、CBTで不評だった点を修正する時間が取られている。



コメント
自動戦闘削除はいいんだけど、自動戦闘が問題なのは自動戦闘で放置前提のマゾい経験値設定なんだからそこはちゃんと修正してくれよ。
「ログアウトした後に8時間自動で狩りを続けられる課金アイテム」
あっちだとこれがPey-to-Win扱いなんだな
日本だと時短アイテムとかで受け入れられそうだが
同じ狩場で何時間も延々と狩りさせるくらいなら自動はあったほうがいいわ
そもそも同じ狩り場で何時間も延々と狩りさせないようにすればいいんじゃね
自動がある=放置狩りしてもカンスト出来ないバランスに調整されて手動プレイヤー付いてけなくなるだけだし
25年近くMMORPGの運営してる癖にAmazonGames風情にダメ出しされすぎだろ…
搾取しようとしてる魂胆がミエミエだしそういったものは全力で排除するよう頑張ってくれAmazon
手動で狩りがしたくなるようなアクション性の戦闘には見えなかったけどな
なんだかんだ言って自動戦闘に慣らされたコア層は今更手動戦闘なんてやってられんよ
今更狩りで何時間も手動で狩り作業を毎日できる訓練された人間はいないだろ
どうせキャラスロいっぱいあるんだろうから
インしてない自分のキャラを自動で狩りや生産作業に派遣できるようにしといてよ
みんな自動狩り好きなんだね^^
ボクキライ
みんな自動狩りは嫌いだぞ
でもオンゲに慣れると長く続けたくなるかどうかが重要な指標になるからな
時間短縮形サービスに金払わせる手段としてマゾくさせるんだからさ
マゾいかどうかと放置あるなしは関係ないだろ
手動で狩りする事自体が前時代的だわ
じゃスマホゲーしてればいいじゃん
流行りものに釣られてるだけで思考停止してるねー
とうか元々思考してないねー
手動自動問わず何百時間も雑魚狩りさせるゲームデザインが前時代的
放置&重課金のスマホゲーなら金稼ぐのに適してるけどPCやコンソールでやるもんじゃないわ
OEは実装してくれよ!
ソシャゲMMOから自動戦闘消した代物になるってこと?
スカスカ無経済ゲーやガチャツールじゃなければ何でもいいからさっさと出してくれ
オートが有っても無くても完璧な物になぞならんのだから
スマホでログイン、放置狩りのメリット
・社会人でも朝から気軽にログインする
・仕事中でもギルドチャットに参加しやすい
(ディスコードとかの外部ではなく、ゲーム内で会話することでMMO感が出る)
・廃人だけでなくライトユーザーもログインを続けやすいのでアクティブ数が増加する
自動だから楽に育成できるって事だけがメリットじゃない
ギルメンのログイン率が高くなってコミュニケーションも盛り上がるのはMMOとして魅力
放置してたらゲーム画面ほぼみないだろ
いや、チラチラとたまに確認するってことだろ?
スマホでLINE確認するみたいなもん
ログイン率は高くても放置多かったらゲーム内チャットもそんな盛り上がらんやろ
スマホ見れるなら外部SNSでやり取り出来るし
そもそもこのゲームスマホ版なかった気もするけど
Pay-to-Winの課金アイテムは無しってどうやってマネタイズするのか気になる
見た目系でしょ
バトロワ全般そうだと思うけど
自動だらけでこれももう古いからな
結局は面白いコンテンツがあれば自動だろうが何だろうが人は残る
自動戦闘とかどっちでもいい。
Pay-to-winアイテムが本当にないなら素晴らしい。
オーバーエンチャントは実装してくれ、頼む
これもう死産決定じゃないの?
戦闘の棒立ち改善が一番気になるなー
世界一のMMOであるff14がp2wもオートも無いんだからp2wやオートに需要はない。
「オートがないと無理」って言ってる人は、既にゲームよりも他にやりたい事があるんだと思う。
ほんとにゲームを楽しんでたらオートの有無に関わらず時間を忘れてやるでしょ。
もう2023年だぜ
何ヶ月も毎日何時間も同じ狩場にこもってレアドロを掘るゲームの時代は終わったんだよ
他のゲームジャンルからユーザーを引っ張ってこれるくらいの楽しいゲーム体験を提供してくれよ
今のままだとリリース半年で数百人の村ゲーになる
20年前の果てしないレベル上げレア掘り狩りゲーが原体験になっていて
MMO=果てしない狩りっていう前提は絶対譲れない。
けど今更そんなゲームやってられないのは本人も薄々気付いてるから
自動狩りがあってもいいから昔みたいなMMOがやりたい。
って懐古層が意外とたくさんいそう。
PCゲーで自動狩りとか馬鹿以外の何物でもない
何が楽しくてゲームすんの?
そんなに手も頭も不器用ならポチポチスマホゲーでもやっとけ
17年前に自動戦闘放置狩りでレベルを上げて手動でボスやレイドにアタックするMMOがあった
ただ今のようにどこでもいいから適当に置いとけばそれでいいというものではなく、何も考えずに置けば30分と保たずに全滅するような厳しい仕様だった。3キャラPTをプレイヤーが操作する独特のシステムで、どこにどういう陣形で配置するか試行錯誤するのがゲームのメインコンテンツだった。
放置しているがやることがないわけではなく、かといってほとんど操作はしないのでチャットが非常に盛り上がっている楽しいMMOだった
早すぎたMMOだと思っている。今なら人気になったかもしれない。
グラブルのフルオートがそれに該当しますかね。
単純にキャラだけの編成にとどまらず10の装備、アビリティ、石の編成などで細かくチューニングしながら走らせて楽に効率を求めるスタイルは結構楽しいです。
自分の作ったロボットがちゃんと狙った仕様通りに動くと気持ちいいんですよね。
そういう意味で今のMMOに実装されるなら面白い試みだとは思うんですが、大抵が考えなしの自動戦闘なのでまぁ、お察しです。
その為に無くていい、前時代的とまで言われてるので実装もしづらいかも知れませんが、差別化としてやって見る価値はあるでしょう。
大企業が自動戦闘システムのイメージ悪くさせすぎちゃったんでインディーあたりなら…やれそうですね。
そういうゲーム性があるならまだ良いんだけどな
どう見ても1キャラだけだし
あったね
あの凝った街並みも好きだった
街並みもBGMも良かったですよね
狩場にこもってExpなんて今時無くてクエスト制になっているのになぜ自動狩りをなくすと狩場にこもるって発想が出てくるのか意味がわからん
開発がNCだという事を忘れちゃいけない
アマゾンが運営だけどNCは一度たりとも約束を守ったことがないという事において
揺るぎない信頼と実績がある
Amazonのグローバル版いいやん
日本がAmazon運営で良かったわ
逆に韓国版はかわいそう