Sensor Towerによると、9月28日に正式サービスを開始した「原神」のiOS版及びAndroid版が、1週間で合計6000万ドルを売り上げたことが明らかになった

原神は9月28日~10月4日の全世界のモバイルゲーム収益ランキングで、Arena of Valorに次いで2位となった。
このデータにはPC版とPS4版の売り上げは含まれていないため、全プラットフォーム合算の売上高はさらに大きいとみられる。
原神のモバイル版は国別では中国が2500万ドル、日本で1700万ドル、アメリカで800万ドルの売り上げとなっており、単純にプレイヤー人口の多い中国と、ガチャ課金に抵抗の少ない日本において大きな成功を収めているようだ。
この週においては、全世界のモバイルゲームの売り上げの1位から3位までが中国で作られたモバイルゲームとなった。
データを公開したSensor Towerは、「ゲーム市場に対する中国の世界的な影響力の高まり」を指摘している。


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