配信されたSwitch 2版「FF14」画面暗転後の復帰時間の長さに問題あり? 開発チームは修正作業を進行中

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8月4日にサービスが開始された「ファイナルファンタジー14」のNintendo Switch 2版だが、スクウェア・エニックスは公式サイトで”暗転が明けるまでに時間を要する場合がある“と報告した。

周囲に多数のキャラクターがいる状況からコンテンツに突入した際に、以降コンテンツを退出するまで、コンテンツ内でのデータロードに通常よりも時間を要していることを確認しております」と説明されている。

主に次のような状況で問題が起こっているという

  • コンテンツ内での、バトルフェーズの切り替えや別のマップに転送された際の画面暗転時
  • コンテンツ内での、戦闘不能後の蘇生時の画面暗転時
  • コンテンツ内での、デジョンや転送網を使用した際の画面暗転時

Xでも、画面暗転が明けるまでに時間がかかる問題が報告されている。

スクウェア・エニックスは、「他のいくつかの不具合とともにできるだけ早急にアップデートできるよう対応を行っておりますので、改善までいましばらくお待ちくださいますようお願いいたします。」としている。

[Nintendo Switch™ 2 版] コンテンツ内で画面の暗転が明けるまでに時間を要する場合がある現象について(8/5) | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
コンテンツ内で画面の暗転が明けるまでに時間を要する場合がある現象について(8/5)

ファイナルファンタジー14のSwitch 2版に関しては、サービス開始から1ヶ月間は利用料金無料となっている。

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【追記】

8月7日(金)にメンテナンスを行い、最適化プログラムをリリースして問題に対応すると発表。

全ワールド HotFixに伴う緊急メンテナンス作業の実施予定について(8/6) | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
全ワールド HotFixに伴う緊急メンテナンス作業の実施予定について(8/6)

コメント

  1. 匿名 より:

    スペック的に床ギミックとかの表示か処理遅延もありそう
    PCも床ギミック表示消える0.2秒くらい前に当たり判定確定してるガバガバ同期だけどスイッチ2だともっと酷そうだな

    • 匿名 より:

      描画に12フレームの遅延なんかあるわけがない
      PS3、4もあったのだから、30FPS時も想定して偶数フレームでしか予兆を更新してないかもしれない

  2. 匿名 より:

    嘘だろ任天堂・・・お前やれますって言ってたやん・・・

  3. 匿名 より:

    Switch2お断り

    • 匿名 より:

      ff14やったことないけど、こんなボスしか見えない画面で戦闘して楽しいの?

      • 匿名 より:

        だって自キャラのパンツ見ながら戦ってたら死ぬじゃん

      • 匿名 より:

        ボスと戦ってんのにボス以外見てどうすんだよ?
        遠くに見える山でも見ながら戦うのか?w

      • 匿名 より:

        ボスではなく
        「床と外周」を見ていないとダメなんだよ
        だから「ズームハックツール」なんてもので
        視野角をデフォルト以上に広げる奴が出てくる

        • 匿名 より:

          未だに床と外周見てればいいと思い込んでる人多いせいかボスの動き見てなくて被弾する人よく見るわ

  4. 匿名 より:

    蘇生に20秒くらいかかるのほんまわらう

  5. 匿名 より:

    switch2プレイヤー8人で絶ケフカクリア動画はよ

  6. 匿名 より:

    実際のサーバーでテストプレイしてないのかよ

    • 匿名 より:

      テストプレイしてりゃわかるだろ
      て不具合を見逃し、後日修正メンテが常態化してるFF14ですからな

  7. 匿名 より:

    スマホと同じで大量のマスがあるから経営的判断では出さないという選択肢は無いんだろうけど
    FF14でこうなるってもうほんと低スぺすぎでどうしようもないよね
    任天堂は猛省すべき

  8. 匿名 より:

    コレは「Switch2お断り」の募集が出てもとうぜんですな

  9. 匿名 より:

    14てPS4版は終了したのかと思ってたけどぐぐったらまだ続いてたんだな
    スイッチ2で出すならもう切られることはなさそうだしやったなw

    • 匿名 より:

      8.3くらいで対応終了予定らしい
      PS4でシステム的に扱えるデータの容量を既に超えていて、今でもソニー側に対応してもらってるけどいよいよ限界だとか

      • 匿名 より:

        そうなんだ
        スイッチ2は対応し続けられる余力あるって事なのか
        なんか不思議

        • 匿名 より:

          switch2はPS4よりメモリ容量が⒈5倍になってる
          その差じゃないか

          読み込みに関してもPS4はHDDだしその差もでかい

          • 匿名 より:

            メモリが何かもわかってなさそうな事ドヤ顔で書き込むのやめてくれ

          • 匿名 より:

            どこが分かってないか指摘したら?
            できないんだろうけど

        • 匿名 より:

          当時は大作でも50GB超えないゲーム多かったから1本のゲームに想定してる容量が違うのかもね
          現時点で既に12年前のハードだし、未だに対応が必要なゲームも14くらいだろうからソニー側も5に移行してほしいんじゃないかなあ・・・

  10. 匿名 より:

    スイッチ× PCオンリー

  11. 匿名 より:

    ブヒッチ2が💩と言う事がまたバレてしまったな
    そりゃゲーフリも渾身の独自タイトルを💩なんかに出せるわけ無いよなあ笑
    💩に合わせるために白銀のクオリティが下がる可能性を考えれば黄金以上に既存客減るんじゃないか?
    次の拡張が吉田さんのファイナルキャリアにならない事を願うばかりだ🥴

  12. 匿名 より:

    今更低スペ機で10年以上昔の化石mmoやる奴とかおらんやろ

    mmoは初旬が華。ソシャゲでもまだ最新サ開のやった方がマシ

  13. 匿名 より:

    PS1時代のロード時間思い出すな
    シングルならいいけどマルチでこの長さはダメだ
    修正されるまでお断りされそう

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