AMDは1月24日、同社のグラフィックスドライバ「Radeon Software Adrenalin」のバージョン24.1.1の配信を開始し、新たなフレーム補間技術『AMD Fluid Motion Frames』の提供を正式に開始した。

AMD Fluid Motion Frames(AFMF)は、ソフトウェアベースのフレーム生成技術であり、AMD Radeon RX 6000シリーズ、RX 7000シリーズのGPUまたは700MシリーズのAPUを搭載するPCで利用することができる。
NVIDIAのDLSS 3や、AMDのFSRといった超解像/フレーム生成技術と異なり、ゲーム側が対応していなくてもフレームレートを向上させることができるようになる。
したがって、フレームレートの上限が決まっているゲームであっても、見かけ上はその上限を超えるフレームレートの映像を表示することが可能である。
以下はパフォーマンスに関する資料。


DLSSやFSRとの違い
AFMFのフレーム補間は、FSRやDLSSとは異なる種類のフレーム生成技術で、ゲームプログラム側で処理を終えた後、モニターに信号を送るまでの間に、ソフトウェアベースで追加のフレームを差し込んでいるような方式である。
このため、AFMFを利用すると遅延が増加することがAMDからも説明されており、入力と視覚的反応の間の遅延を低減する「Radeon Anti-Lag」を使用することが推奨されている。
また、AFMFを利用した際の映像の正確性についてはFSRやDLSSに劣るとされている。
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