『ARC Raiders』が400万本突破!ネクソンの賭けは成功。最大同接は70万人超え

シューター

ネクソンは11月11日、Embark Studiosが開発したエクストラクションシューター「ARC Raiders」の累計販売本数が400万本を突破したと発表した。

新規IPでありながら驚異的な成功を収めており、最大同時接続者数は全プラットフォーム合計で70万人超を記録したという。

海外メディアのGameSpotはARC Raidersのレビューで「ARC Raidersは他に類を見ないエクストラクションシューターです。コミュニティが主導となり、全く予測不可能で没入感とスリルに満ちた、まるで『物語生成装置』のように展開されます。」と評価し、10点満点中9点をつけた。

スウェーデンを拠点とするEmbark Studiosは2019年にネクソンによって買収された。

ネクソンのイ・ジョンホン代表取締役社長は、「ネクソン史上最も成功したグローバルローンチを成し遂げたEmbark Studiosに心からお祝いと感謝の意を表します。」と述べた。

ARC Raidersのロードマップも公開中で、11月には新マップが実装される他、コミュニティイベントも予定されている。

コメント

  1. 匿名 より:

    これ系もういいよ

  2. 匿名 より:

    初動詐欺案件

  3. 匿名 より:

    脱出シューターはプレイ中のプレッシャーがすごくてイマイチ苦手だけどARCが爆発したのも頷けるわ
    「タルコフがDV彼氏並みにマゾいから改善した作品出そう」って奴らの中で完成度が段違いだもん

  4. 匿名 より:

    ドンシュー!

  5. 匿名 より:

    ヘイ、ドンシュー!

  6. 匿名 より:

    こういうPvPvEってプレイ中の死ねないプレッシャーからのストレスすごいんだけどこいつは違うのか?

    • 匿名 より:

      無料装備が割と強かったりで若干低減されてるけど、そこがPvPvEの魅力でもあるからARCでも結局変わらん感じ
      合わん人はストレスで毛根までイかれるジャンルだ

    • 匿名 より:

      他ゲーは装備を失おうが金があれば買い直せるが、これは初期以外は自分で作らないといけない
      その生産アンロックのための設計図の入手性がかなり悪い
      無ければ無いでまあやれるんだが…金の意味が無に近かったり弊害も起こしてる

      ちなみに設計図もセルフワイプで消えるんで入手性が知れ渡ってからはワイプに消極的な空気だね

  7. 匿名 より:

    まあ今年のGOTYはこれしかないだろ

  8. 匿名 より:

    価格が価格なんで動画勢のエアプレビューをやたらと見るけど、システム面の完成度は褒めるほどではない
    遅延スポーンがフィードバックで超絶批判されてたり基本ができてない部分が相当ある

    もっと上のアプローチ部分で、できないと思われてたし実際失敗例もあるものをやり切ったのがすごい
    銃やアーマー、被弾部位と負傷、練りこんだオブジェ配置等の複雑度を全部落として射程も短くし、腕前の差があっても倒しうる余地がかなり残ってる
    普通は「おいしいからいかに残すか」なのに逆を行った

    タルコフ系に興味あるが行ったら即狩られるようなプレイヤーを世界の美しさを見せて初動で集めたのが大きい
    なので後発はこの成功を再現するのが相当に難しいと思う

PR
PR
PR
タイトルとURLをコピーしました