「Horizon」のスマホMMORPGが正式発表!『Horizon Steel Frontiers』NCSOFTが開発

MMORPG

NCSOFTは、ソニーインタラクティブエンタテインメントの『Horizon(ホライゾン)』を原作としたMMORPG『Horizon Steel Frontier (ホライゾン・スティール・フロンティアズ)』を発表した。

対応プラットフォームはモバイル/PC

Horizon Steel Frontierは、シングルプレイだった原作とは異なり、チームワークや戦略が重要なMMORPGとして制作されている。

  • ビジネスモデルはスキン、バトルパス、取引所の利用権などの月額ベースの商品が主
  • 韓国型のビジネスモデル(Pay-to-Win)になることは絶対にないと約束
  • 原作の部位破壊システムを継承
  • 16人レイドや30人レイドなどMMOらしいコンテンツ有り
  • タンクやヒーラーのような定まった役割はなく、プレイヤーが自ら役割を探して動く戦闘システムを作っている
  • ストーリーは原作2作よりも後
  • コンソール版は協議中
  • 2026年にドイツで開催されるGamescomにプレイアブル出展予定
  • 2026年上半期のCBTについて発表する

NCSOFTのキム・テクジン最高経営責任者は次のように述べている

2017年に初めて『Horizo​​n Zero Dawn』を体験した時、私はその鮮やかで魅惑的な世界に瞬時に引き込まれました。巨大な機械生命体との戦いは爽快で、神秘的な物語は私の好奇心を刺激し、宇宙の隅々まで探検したいという衝動に駆られました。しかし、こんなに素晴らしい世界を一人で体験しなければならないことに、少し切なさを感じずにはいられませんでした。他のプレイヤーと出会い、チームを組んで、共に巨大な機械に立ち向かうことは、どれほどスリリングなことだろうと想像しました

最初から確信していました。機械生命体との戦闘は、どんなファンタジーのモンスターと戦うよりもはるかにエキサイティングなものになるだろうと。そのビジョンが、この類まれな世界を舞台にしたMMOを制作するきっかけとなりました。そして本日、夢が実現した『Horizo​​n Steel Frontiers』を発表できることを誇りに思います。『Horizo​​n Steel Frontiers』はNCにとって新たな挑戦であり、刺激的な旅の始まりです。NCとGuerrillaのコラボレーションから生まれる、この新しいHorizo​​nにご期待ください。

原作の開発者でGuerrilla Gamesのスタジオディレクターのヤン=バート・ファン・ベークは次のように述べている。

既に弊社では『Horizon Steel Frontiers』をプレイするチームが活動しており、その完成度には非常に感銘を受けています。私自身も初期段階のゲームプレイテストに参加する機会があったのですが、特に印象的なのは『Steel Frontiers』ならではのトーンと雰囲気です。本作は独自の個性を確立しており、NCSOFTの開発チームによって見事に具現化されています。それでいて、『Horizon』の世界観とも完璧に調和しているのです。『Horizon』シリーズの本質と新たな魅力が見事に融合している点こそが、このプロジェクトにおいて最も刺激的で心躍る部分だと感じています。

公式サイトがオープンしている。

コメント

  1. 匿名 より:

    またNCか

  2. 匿名 より:

    またモバイル/PCか

    • 匿名 より:

      しゃーなし
      モバイルの金銭感覚ぶっ壊れてる連中入れないと稼ぎにならんのだろ

    • 匿名 より:

      原作がCSなんだからPC/PS5で出してもいいのにな
      モバイルなんてアクションゲームできないアニメ調大好きおじさんがメイン層でしょ

      • 匿名 より:

        スロリバのパッド用UIは位置編集不可/チャット入力時は強制的にPC用UIに切り替わるみたいな仕様だったからコンソールと併用のUI作れないんじゃないか

  3. 匿名 より:

    スマホ
    ハイ解散!

  4. 匿名 より:

    >ビジネスモデルはスキン、バトルパス、取引所の利用権などの月額ベースの商品が主
    >韓国型のビジネスモデル(Pay-to-Win)になることは絶対にないと約束
    こう宣言されてもなお信じ難いのがNCの業の深さよな

  5. 匿名 より:

    テンセントの方が真のHorizonMMOとか言われないといいね

  6. 匿名 より:

    重課金スマホMMOの原点にして頂点のNCが
    「韓国型のビジネスモデル(Pay-to-Win)になることは絶対にない」とか言ってるのはおもろいなw

  7. せいじゃろう より:

    新しいことをするのは良いけれど、
    わざわざ新作を出す必要はあるのだろうか。
    お金が欲しいならDLCとして出せばいい。
    ダウンロード版なんだから、刷新することもできるのではないだろうか。
    パッケージ版は、プロトタイプとしてファンが持っておけばいいと思う。
    これからは、
    今まで作った物を変革する力も必要になってくると思います。

  8. 匿名 より:

    Horizon
    スマホMMO
    NCSOFT
    誰がやるん?

  9. 匿名 より:

    ホリゾンってなに?

PR
PR
PR
タイトルとURLをコピーしました