新作MMORPG「Throne and Liberty」12月7日に韓国サービス開始

MMORPG

NCSOFTは、PC向けMMORPG「Throne and Liberty」の韓国サービスを2023年12月7日に開始すると発表、シネマティックトレーラーを公開した。

韓国サービスの料金形態は基本プレイ無料
主な課金要素は
・有料のゲームパス
・スキン(見た目装備)
・取引所用の通貨
・ペットや変身

有料のガチャを売る予定はない
課金のペットや変身は見た目重視で、性能的にはゲーム内で獲得できるものと大きな差はない

βテスト時に実装されていた自動戦闘を撤廃し、レベル上げ等の成長にかかる時間を大幅に短縮した。1日1~2時間のプレイでも1ヶ月でカンストできる

  • レイドは「PvE」と「PvPvE」の2種類がある
  • PvPvEレイドでは、レイドボスだけでなく、敵プレイヤーを気にかける必要もある
  • サーバー規模の協力が必要になるレイド「アークボス」
  • PvEレイドは少し難易度が高いが、敵プレイヤーを気にする必要がない
  • PvEレイドの代表的なものは「ギルドレイド」
  • ギルドレイドの報酬は取引所に登録できず、他のプレイヤーに渡すこともできない
  • 様々なレイドの存在により、一部のギルドが報酬を独り占めするのを防ぐ目的

Throne and Libertyの戦闘を『ターゲット方式』にしたのは、アクションよりも戦略を重視する戦闘にしたかったため
高速で正確な操作を要求するよりも、状況判断や選択が重要な戦闘にしたいと考えた
ターゲット方式で戦闘が退屈になるとは思っていない
UIでスマホゲームのようだと指摘された部分は変更した

Throne and Libertyにクラスの概念は存在しない
7種類の武器の中から2つを装備することができる
弓のスキルで敵を拘束した後、剣に切り替えて近接攻撃を仕掛けるということが可能
パーティ戦闘ではタンク・ヒーラー・DPSの役割がある
装備強化には失敗がない
強化レベルを他の装備に転用できる「伝承システム」により、不要になった装備が無駄にならない

攻城戦がPvPコンテンツの中核
最新の技術により、1000人を超えるプレイヤーが参加してもサーバーが落ちない
税金を輸送するPvPコンテンツもある

Throne and Libertyにはインスタンスダンジョンとフィールドダンジョン両方がある
インスタンスダンジョンは他のMMORPG同様
フィールドダンジョンは、ロードなしでシームレスに入場でき、レベルの制限もない
天候等の特定の条件を満たした時だけ開場するフィールドダンジョンもある

LAUNCHING SHOWCASE(英語字幕に対応)

20分程度のゲームプレイ映像とプロデューサーによるQ&A

コメント

  1. 匿名 より:

    ガチャや課金パックを売らなくても取引所用の通貨を売るなら一緒のことだろ

    • 匿名 より:

      WoWTokenみたいにユーザー間で取引に使う通貨自体を売買する形式だろうから全く違う

    • 匿名 より:

      ほんとこれ
      結局公式RMTみたいなもんだわな
      取引所のアイテムを買いまくりたいやつがガンガン課金して取引通貨を購入する

      トレード転売の上手い奴とか、運良くレアドロップを拾った奴は恩恵あるかもしれんが

  2. 匿名 より:

    結局韓国の先行になったか

  3. 匿名 より:

    オワプロ要らんから日本でもこっちを早く出してくれ・・・

  4. 匿名 より:

    ターゲット方式のpvpで1000人を超えるプレイヤーが参加したらどうなるんや

  5. 匿名 より:

    マジで画質いいだけでクッソつまんなそう
    ブレソの戦闘ってホントに神ゲーだったんだなってつくづく思う
    こんなゴミゲーいいから本物のブレソ続編作ってちゃんとした運営してほしいけど無理なんだろうな

  6. 匿名 より:

    まあクソゲーだろうね
    装備強化に失敗ないとかいってるが、1年もすると失敗するように変更される
    NCソフトの嘘はバレバレ

  7. 匿名 より:

    リネージュwの時も課金について似たような感じに言ってなかった?
    気のせい?

  8. 匿名 より:

    「最新の技術により、1000人を超えるプレイヤーが参加してもサーバーが落ちない」
    絶対ウソやとおもいます

  9. 匿名 より:

    あれ、インスタンスダンジョン作らないっていう触れ込みじゃなかった?記憶違いかな

  10. 匿名 より:

    >課金のペットや変身は見た目重視で、性能的にはゲーム内で獲得できるものと大きな差はない

    いやいやいやいや、課金装備に性能付けたらダメでしょw

    課金すれば1000円で買えます。
    ゲーム内だと1億時間狩れば1個くらいでるかもねwww

    • 匿名 より:

      大きな差はない、でもPvPではその小さな差が勝敗に大きく影響しますって感じでしょうね
      当然、無課金では忘れた頃に手に入るレベル

    • 匿名 より:

      せっかくの見た目装備なのに同じレベル帯の奴らは全員同じ見た目というチョンゲーあるある

  11. 匿名 より:

    課金要素少ないように発表されてるけどNCソフトは信用できない

  12. 匿名 より:

    え、これPC用のMMOだよね?
    大昔のMMOの見た目が今風になっただけじゃない?

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