「Blade & Soul」のUnreal Engine 4版のサービスとなる『フロンティアワールド』が2020年2月26日に韓国サーバーでオープンした。
本稿では、Unreal Engiine 3の現行版とUnreal Engine 4版の動作環境の比較を紹介する。
※現行版の動作環境は日本サービスのもの
必要(最小)動作環境
| 現行版(UE3) | Unreal Engine 4版 | |
|---|---|---|
| CPU | Intel Dual Core 6300 | Intel Core i5 AMD Ryzen 5 |
| RAM | 3GB | 8GB |
| GPU | NVIDIA GeForce GTS 250 AMD Radeon HD 4850 |
NVIDIA GeForce GT 730 (6GB) AMD Radeon R7 240 |
| 空き容量 | 50GB以上 | 40GB以上 |
| OS | Windows 10 (32bit / 64bit) | Windows 10 (64-bit) |
| DirectX | 9.0c | 11 |
推奨動作環境
| 現行版(UE3) | Unreal Engine 4版 | |
|---|---|---|
| CPU | Intel Core i5-9400F | Intel Core i7 AMD Ryzen 7 |
| RAM | 16GB | 16GB |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1650 AMD Radeon RX580 |
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB AMD Radeon RX 570 |
| 空き容量 | 50GB以上 | 40GB以上 |
| OS | Windows 10 (64-bit) | Windows 10 (64-bit) |
| DirectX | 9.0c | 11 |
※動作環境は2020年2月26日時点のもので、今後変更される可能性があります
グラフィック比較映像
単なるゲームエンジンアップグレード以上の改変
今回のBlade & Soulのアップデートは、単にゲームエンジンが変わったというだけでなく、システムが全面的に改変された「フロンティアワールド」と呼ばれるサーバーがオープンしている。
キャラクターのモーションの変更やオブジェクトの追加、テクスチャの変更といった映像的な変化に加えて、戦闘システムやキャラクター成長システムの自体の全面的な改修も行われている。
現行版では成長のためにメインクエスト(エピッククエスト)を必ずクリアしなければならなかったが、フロンティアワールドではストーリーのクエストをやらなくてもレベル50を達成できるように別の選択肢が設けられた。
また、NCSOFTのモバイルアプリ「Yeti」に対応し、スマートフォンからのリモートプレイも可能になっている。
ストーリーや登場キャラクターの変化はないが、開発プロセスなど内部的にはほぼ「新生ブレイドアンドソウル」といってもいい程の変化を遂げているようだ。



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