「Elder Scrolls Online」に暗雲漂う?海外メディアのインプレッションは賛否両論

ストレステストの開始と同時にゲームメディアによるベータインプレッションが解禁されたMMORPG「The Elder Scrolls Online」だが、海外メディアは賛否両論となっている。

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広大なフィールドや探索要素、作業的でないクエストの数々や世界観設定、キャラクターの成長の方向性が多様、エルダースクロールズシリーズの戦闘に近いプレイフィールを得られるといった肯定的な意見もみられるが、60ドルのパッケージ+月額15ドルにふさわしいのかという部分に関してかなりのメディアが言及していたのが印象的だ。

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Games Briefは、The Elder Scrolls Onlineは、ゲームデザインでも料金でも自分たちが未だに一つ前の時代にいると思い込んでいると指摘。
序盤のチュートリアルが長いことや最初に払わなければならない料金が存在することは、ゲームのどこが面白いのかすぐに見せようとしていないとしている。

MMORPG.com: このゲームはMMOである必要がありません。Zenimaxは発売後もストーリーが続くエルダースクロールズを作りたかったというのはわかります。しかし、多人数参加型という装飾はうまく適合せず、プレイヤーを結びつけるソーシャル的なものはほんのわずかです。

Polygon: Skyrimの成功はESOに対する最高の反論。薄っぺらいヒロイズムのセンスが加わった高価なソーシャルゲームは我々がエルダースクロールズの世界で探し求めるものではありません。Bethesdaがそのことに気づけなかったことが悲しい。

Forbes: パッケージが60ドル月額料金が15ドル。最初の1年で、たった一つのゲームに240ドルを払うことになる。彼らはファンから批判されたゲーム内の問題点を直すことに集中すべきなのは第一だが、プレイヤーが最初に支払わなければならない料金が、現時点ではあまりに法外だということに気づくべきである。

Massively: The Elder Scrolls Onlineのベータはこれっぽっちも特別ではない。現時点ではこのゲームはあなたの時間を費やす価値があるとは思えない。あなたがエルダースクロールズシリーズの熱狂的なファンでなければESOを強く勧めることはできません。これは満ち溢れたよくあるファンタジーMMOと変わりません。

Lazygamer: 今週末タムリエルを走り回りましたが、スカイリム、モロウィンド、オブリビオンで体験できるものとの本当の違いはわかりませんでした。月額料金のことを考えると、このゲームにはMMORPGとしての付加価値があるようには思えません。私は自分のキャラクターに愛着がわきましたが、それはどんな良いシングルプレイRPGでも味わえる経験です。

Angry Joe(YouTube): PvPがそこまでハマれるものじゃないことを考えると、このゲームの深刻な問題は月額15ドルという部分だ。しかし、もしこのゲームが月額無料だった場合、払底することがない大量の奥深いコンテンツのある最高レベルのF2Pゲームになるはずだ。

GameSpot: 私はどのくらい楽しさが続くかわかりません。このゲームは2つのアイデンティティの狭間で立ち往生しています。MMOの冒険と自由なエルダースクロールズの冒険です。ファンを満足させる方法で、この違いを調和させることができるのかどうかわかりません。

The Elder Scrolls Onlineは2014年4月4日にPC版が発売予定

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