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MMORPG 現代のオンラインRPGは「現実世界の事情がチラつくものを入れすぎている」と海外メディア
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MMORPG なぜ最近の新作MMORPGは苦戦する?MMO開発のベテラン達が説明 “MMOは『ゲーム』になりすぎた”
モバイルゲーム オープンワールドRPG『アズールプロミリア』CBT簡易レビュー
モバイルゲーム ソシャゲには「時間稼ぎの『かさ増しコンテンツ』が必要か?」 アークナイツ:エンドフィールドのプレイヤー達が議論
モバイルゲーム 「運営型オープンワールドゲームにゲーマーは飽き始めている」「MMOと同じ運命を辿る」海外メディアが指摘
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業界 『紅の砂漠』発売後「イエローペイントゲーマー」という言葉が話題となる。“目立つ印がないとゲームをクリアできない人”の意
MMORPG 中国メディアが選んだ「2026年のMMORPG注目作」トップ10
MMORPG 「MMORPGのエンドコンテンツ中心の設計は極めて退屈」海外で議論が交わされる
レビュー 【NTE】第3回CBT「共存テスト」レビュー・評価。アニメオープンワールドRPG第2世代の幕開けを告げる
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