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モバイルゲーム

コラボで炎上!?コラボ乱発のゲーム業界。『軽率なコラボ』が引き起こすユーザーへの心理的悪影響とは

近年、オンラインゲームやソーシャルゲームがゲーム市場の中心となっているような趨勢の中で、様々な作品がコラボレーションを発表している。コラボ先は多岐に渡り、他のゲーム、アニメ、漫画、映画、芸能人、ユーチ...
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MMORPG

海外メディア「MMORPGにノンターゲティングアクションを入れようとしたことがジャンルの停滞を招いた」「ターゲット式はMMOに合理的」

海外メディアのPC Gamerは、最近公開した記事で、MMORPGのターゲット方式を再評価すべきとの意見を示した。MMO開発者はWorld of Warcraftとの競合を避けるため、10年以上に渡っ...
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業界

中国のアニメ系ソシャゲ市場で何が起こっている?バブルの崩壊・成長鈍化・・・

中国のゲーム市場に異変が起こっている。近年、中国産のアニメ調のグラフィックのゲームが世界を席巻したが、その成長が停滞しているという。ある中国メディアは「もはやゲーマーは『絵(=2次元のキャラクター)』...
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MMORPG

「MMORPGジャンルは解体された」「『ArcheAge Chronicles』はその究極形」と海外メディア

海外メディアのMMORPG.comは、「ArcheAge(アーキエイジ)」の後継作である「ArcheAge Chronicles」が、『従来型のMMOではなく、発見重視のオンラインアクションRPG』と...
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