またPCゲーム最適化問題「イースX」Steam版が販売停止&返金対応。Switchで動くゲームがPCでまともに動かず

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ここ数年、PC版の最適化に関する問題が取り沙汰されているが、新たに問題となったのは日本ファルコムの「イースX -NORDICS-」だ。

2024年3月14日に発売された「イースX」のPC版だが、フレームレートが極端に低下するといったパフォーマンスに関する問題や、ゲームがクラッシュする不具合などもあり、3月22日でSteamでの販売が一時停止されたことが明らかになった。また、購入者を対象に全額返金対応も行われている。

「イースX」は、ニンテンドースイッチやPS4では問題なく発売されているだけに、PCへの移植の過程で最適化の問題が発生したと推測される。

不具合に関するお詫びと返金に関するお知らせ

アジア向け『イースX -NORDICS-』Steam®版(字幕言語:繁体字中国語/簡体字中国語/ハングル)不具合に関するお詫びと返金に関するお知らせ
2024.3.22 - アジア向け『イースX -NORDICS-』Steam®版(字幕言語:繁体字中国語/簡体字中国語/ハングル)不具合に関するお詫びと返金に関するお知らせ

PC版のパブリッシングを行っているクラウディッドレパードエンタテインメントは、不具合を改善するアップデートパッチの準備を行っているとしており、次のように謝罪した。

このたびは品質管理が至らず、Steam®版「イースX -NORDICS-」のリリース後に多くのゲーム体験にかかわる問題を引き起こし、期待を寄せていただいたお客様を失望させてしまったことについて、会社を代表しお詫び申し上げます。

発売以来、開発チームや関連部門と連携し、これらの不具合について修正・調整を重ねてきました。
しかしながら、迅速に解決することができず、改めて深くお詫び申し上げます。
不具合をできるだけ早く修正するために引き続き努力しておりますので、もう少し時間をいただけますようお願い申し上げます。

改めまして、このたびはご不便、ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。
今後このようなことが起こらないよう、できる限りのことをし、より良いゲームをご提供できるよう努めてまいります。
お客様におかれましては、さらなるご支援、ご指導を賜りますようお願い申し上げます。

株式会社クラウディッドレパードエンタテインメント
代表取締役社長 陳 云云

https://www.cloudedleopardent.com/jp/news/detail/131

マルチプラットフォームタイトルのPC版のパフォーマンス問題はここ数年で急激に増加している。

PCへの移植が簡単ではないにも関わらず、十分な予算と開発期間が与えられていないのが原因だとされている。

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日本ファルコム

コメント

  1. 匿名 より:

    作る側からすると、CSだけで作るのが一番楽だからな
    スペック全部一緒だし
    そのうち移植とかも無くなりそう

    • 匿名 より:

      任天堂とマイクロソフトは残るから移植はなくならない

    • 匿名 より:

      ゲームの開発費は高騰する一方だから、大作になればなるほど多機種対応して売る流れは変わらないんじゃないかなあ

      • 匿名 より:

        それも限度があるよねぇ
        そもそも開発費の高騰の理由の一つが他機種対応だとしたら、諦めて開発費を抑えるのもありになるんじゃないかな
        特に大手は継続してゲーム作って行かなくちゃいけないし

        • 匿名 より:

          開発費もだけど、最適化するための作業で人を割かなきゃいけないのも
          開発スケジュール狂わしてくることになるからね
          CSマルチ対応して利益出るくらいの開発体制にして、PC切る流れになってもおかしくないとこまでにはきてる感じがする

          • 匿名 より:

            PC切るってか切ってたじゃんここの開発
            CSだけでやれるなら戻ってこないだろうに

        • 匿名 より:

          Steamは最近も同時接続数記録更新してたし、カプコンなんかはPC向けをメインプラットフォームにする
          って2年前くらいから言ってて、コンシューマー全体の売上の50%がPC版って所まで伸びてるから
          そこを切るのはないと思うけどなー
          ドグマは最適化で言われてるけど他のカプコンタイトルはそこまででもないし

  2. 匿名 より:

    おま国仕様で、日本を取り除くからこんな目に合うんだお(*’ω’*)ぉ?

  3. 匿名 より:

    オフゲの移植とかもう大半がコストに見合わないのでは?

  4. 匿名 より:

    カプコン見てるか?
    これが誠実な企業の対応だぞ

  5. 匿名 より:

    一頃流行ったアニメの作画崩壊みたいだねw

  6. 匿名 より:

    FF14の吉田が特定のCPUとGPUの組み合わせで極端にパフォーマンス落ちるから最低動作環境を上げてたけど、PCの最適化はコスト掛かり過ぎるな
    ただでさえグラフィックとかでコストが掛かっているのに最適化にまでかかるようじゃ、PCゲーム業界の未来は暗いな

  7. 匿名 より:

    割れ不正対策で重くなったとかなのかな?

  8. 匿名 より:

    スイッチ基準で作るとこうなるのか

  9. 匿名 より:

    AIで移植して手抜きしたな?

  10. 匿名 より:

    PCで孤軍奮闘していた頃のファルコムは応援してたわ

  11. 匿名 より:

    へんな会社が謝罪してるな
    ファルコムじゃないんだ

    • 匿名 より:

      繁体・簡体・ハングルでアジア向けにパブリッシングしてる会社らしい
      開発はファルコムがやってるはずだが謝罪はパブリッシャーがするもんなのか
      ちなみに欧米には秋に他の会社がパブリッシングする予定だとか

      • 匿名 より:

        ファルコムはライセンスを売ってるので移植作業もCLEですね
        英語版を発売予定のNISAも同様

        • 匿名 より:

          そうなんだ。自社で移植したわけじゃないならいわゆるゲーム最適化問題とはまた別の話になるね

  12. 匿名 より:

    秋頃に日本語版出るらしいしその頃には直ってるといいね

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