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スクエニの元社長付「スクウェア・エニックスは『原神』のようなゲームを先に作るべきだった」FF16やFF7Rのようなゲームが不調な原因も説明

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重要な局面を迎える中国のアニメ調スマホゲーム。大衆化の過程でぶつかった壁。「『有男不玩』運動」とは

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NCSOFT、MMORPG「Throne and Liberty」の『スマートフォン版』を検討か

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スクエニ 今後三カ年の計画「量から質へ」「マルチプラットフォーム戦略」などを掲げる。社内開発体制も刷新

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吉田直樹Pと祖堅正慶氏のインタビュー映像が公開。初めて遊んだスクエニのゲームなど

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ベセスダ傘下の主要開発スタジオ4つの閉鎖が決まる。マイクロソフトによる買収から3年

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テンセントがRemedyと開発していたオンラインゲームが中止に

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大規模言語モデルを利用したAIが「レッドデッドリデンプション2」のチャプター1クリアに成功。ただし2章で苦戦

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Blizzard前社長「良いゲームにもっとお金を払うことができれば…」ゲームにも『チップ』の文化あっていいと提案

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Blizzardの中国サービス復活が正式決定。マイクロソフトとNetEaseがパートナーシップ契約

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「NIKKE」「ステラーブレイド」のSHIFT UPがさらなる新作開発に向け求人開始

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「ゲームの物語は詳しく思い出せない」今から約10年前にLoL開発者らが講演

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ネクソン 創業30周年記念映像公開

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