モバイルゲーム おすすめ記事
モバイルゲーム
MMORPG 「MMORPGにおけるクエストのストーリーはなぜ面白くないのか」 その根本的理由を開発者が解説
モバイルゲーム FF14吉田P 短命のソーシャルゲームについて 「ユーザーとの信頼関係を捨てて利益だけを追求したせい」
MMORPG 「MMORPGのコンテンツは何を作ろうが3ヶ月で終わる」 ネクソン傘下スタジオの統括プロデューサーが指摘
モバイルゲーム 日本のスマホゲーム市場でガチャ課金が受け入れられた理由
業界 ガチャやロックボックス等の確率型課金は、アイテムを直接販売するよりも理論上14倍以上の収益が見込める
MMORPG 研究機関がMMORPG「ArcheAge」のCBTを使って『世界が終わる事がわかっている時の人間の行動の変化』を分析
モバイルゲーム スマホゲームの「スタミナ」はプレイヤーをゲーム中毒にさせるために存在する
MMORPG FF14吉田プロデューサー「次にMMORPGが流行るのは10~15年後。今は休息期」
MMORPG 最近はあまり見かけなくなったMMORPG特有の問題 トップ10
MMORPG 海外サイトが選んだ「ゲーム史に残るMMOの失敗」 10選
MMORPG MMORPGが晩年を迎えている理由をマビノギ英雄伝の元開発者が語る
MMORPG 